Age of Mythology: [Todo sobre el Juego]

Age of Mythology es un juego de estrategia en tiempo real derivado de la saga Age of Empires, pero enfocado en la mitología de cada civilización, con los dioses y criaturas mitológicas como parte esencial del juego.

⬇️ Sigue bajando para descubrir sus detalles, mecánicas, civilizaciones y más curiosidades.

Pero antes, revisa aquí todos los contenidos disponibles de AoM:

Todo Sobre Age of Mythology:

Todo sobre Age of Mythology

Aquí podrás ver todos los detalles sobre el juego, como sus mecánicas, recursos, edades, dioses, civilizaciones y más:

Mecánicas de Juego en Age of Mythology

La mecánica de Age of Mythology, es similar a las de la saga Age of Empires, con la diferencia de que se enfoca en la mitología y con ello hay factores fantásticos que influyen en las partidas. Poderes de los Dioses, criaturas legendarias propias de cada mitología y héroes, entre otros factores.

Pero la esencia fundamental se basa en el desarrollo de la civilización, la gestión y obtención de recursos, la construcción de las estructuras, el tributo a los dioses, el entrenamiento de un ejercito, la invocación de criaturas, la conquista de territorios y la batalla contra el enemigo.

Mecanicas de juego en AoM

Recursos

Age of Mythology cuenta con 3 recursos naturales a obtener y gestionar, y un cuarto recurso asociado al favor de los dioses:

  • Oro
  • Alimento
  • Madera
  • Favor

Los recursos naturales se obtienen de manera similar a como se hace en Age of Empires, simplemente explotando los elementos que los escenarios ofrecen.

Recursos en Age of Mythology

Pero el recurso del favor divino presenta una dinámica diferente para cada civilización, cada una lo obtiene de una manera determinada.

Formas de obtener favor:
  • Los Griegos a partir del rezo de los aldeanos en los templos.
  • Los Egipcios a partir de la construcción de monumentos.
  • Los Nórdicos a partir de la batalla.
  • Los Atlantes a partir de la construcción de centros urbanos.
  • Los Chinos a partir de la elaboración de jardines.

Edades

Las civilizaciones tienen el potencial de evolucionar a partir del transcurso de diferentes edades. Para avanzar de edad cada civilización debe cumplir con los requisitos determinados.

En AoM las civilizaciones pueden desarrollarse a través de 5 edades:
  1. Edad Arcaica.
  2. Edad Clásica.
  3. Edad Heroica.
  4. Edad Mítica.
  5. Edad Titánica (a partir de la expansión The Titans).

Al avanzar de edad las unidades y los edificios mejoran y se posibilitan nuevas unidades y edificios. Además de producirse también un cambio estético, propio del transcurso de los años.

Dioses

El concepto principal de Age of Mythology es el culto a un determinado Dios Mayor. De hecho al iniciar las partidas, lo que seleccionas no es la civilización, sino el Dios al que harás culto, y esto determinará la civilización, las bonificaciones y algunos poderes divinos.

Cada mitología cuenta con 3 Dioses Mayores, como por ejemplo son:
  • Zeus, Poseidon y Hades para los griegos
  • Rá, Isis y Set para los egipcios.
  • Odin, Thor y Loki para los nórdicos.
  • Cronos, Gea y Urano para los atlantes.
  • Fu Xi, Nü Wa y Shennong para los chinos.

Civilizaciones y Dioses en Age of MythologyDioses mayores de cada civilización en orden: Griegos, Egipcios, Nórdicos, Atlantes y Chinos

Además algo propio de AoM es que con cada avance de edad, la civilización debe escoger el culto a un Dios Menor (entre 2 opciones) determinado por el Dios Mayor, lo que le traerá diferentes bonificaciones.

Dioses de Age of Mythology

Civilizaciones

A parir de la elección del Dios mayor, se determina la civilización, y en este caso llegando hasta la expansión de Tale of the Dragon, AoM cuenta con 5 civilizaciones con sus respectivas mitologías, criaturas legendarias, unidades y edificios:

  • Griegos
  • Egipcios
  • Nórdicos
  • Atlantes
  • Chinos

Así como cada Dios ofrece determinadas bonificaciones, cada civilización tiene sus propias características, unidades y dinámicas:

Civilizaciones de Age of Mythology

Expansiones

Por el momento Age of Mythology cuenta con 2 expansiones y una nueva versión base:

  • The Titans (2003): La primera expansión, añadía a la civilización Atlante, la edad titánica y la posibilidad de invocar a los titanes.
  • Age of Mythology: Extended Edition (2014) – Una primera remasterización en HD con mejoras en los gráficos y nuevos efectos visuales, además esta nueva versión contenía todo el juego hasta la fecha y lo transporto a la plataforma Steam.
  • Tale of the Dragon (2016): la segunda expansión del juego, incluyendo a la civilización, dioses y mitología de la tradicional cultura china.

Todas las versiones y expansiones de la saga Age of MythologyEn orden: el primer Age of Mythology, su expansión The Titans, la nueva versión Extended Edition y la expansión Tale of The Dragon

Ahora con la versión Retold, se prevén más expansiones.

Expansiones de Age of Mythology

Campañas

Las campañas de Age of Mythology tienen muy buenas críticas, ese componente mitológico les da un plus que las hace muy atractivas:

  • La primera versión del juego se lanzó con una campaña principal, larga en comparación a las de Age of Empires. Donde se vivían diferentes acontecimientos mitológicos de la mano del almirante atlante Arkantos. La campaña de La Caída del Tridente.
  • Continuándose en la expansión The Titans de la mano del hijo de Arkantos, Castor, en la campaña de La Nueva Atlántida.
  • Finalmente se añadió otra nueva campaña, La Fábula del Dragón en la expansión Tale of the Dragon, no tan relacionada con las anteriores y ubicada en China.

Banda sonora en Age of Mythology

La banda sonora, a la altura de sus hermanos de la saga principal, está compuesta también por Stephen Rippy y Kevin McMullan:

https://www.youtube.com/watch?v=TGXwvLupP5A&ab_channel=VGameOSTs

Curiosidades

De nuevo, este juego nació del equipo de Age of Empires, comandado por el gran diseñador de videojuegos Bruce Shelley (diseñador de todos los AoE, excepto el IV) todo ello desde Ensemble Studios. Un equipo que en tan solo 5 años había revolucionado el panorama de los videojuegos de estrategia para siempre, creando nuevas tendencias. Todo lo que creaban se convertía en éxito.

  • En el artículo de Age of Empires I, podrás ver los orígenes de toda esta historia.
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